象棋子力值与偷懒规则
4 2025-09-16 09:53
这是中国象棋中普遍接受的子力价值参考表。这些价值是基于棋子的一般活动范围和控盘能力,在中局阶段的一个相对估值,用于帮助棋手做出兑换决策。
需要注意的是,局势永远大于子力计算,这些价值会随着棋局阶段(开局、中局、残局)和具体局面(棋子位置、双方阵型)发生巨大变化。
中国象棋子力价值参考表(中局阶段)
棋子 | 基本价值(分) | 说明 |
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兵 / 卒 | 1 | 未过河:价值很低,主要起防守和阻碍作用。 |
2 | 刚过河(在对方河界):价值提升,具有进攻和骚扰能力。 | |
3-4+ | 高兵/老兵(接近或进入对方九宫):价值非常高,威胁极大,有时价值甚至接近一个炮。 | |
士 / 仕 | 2 | 防守子力,价值主要体现在保卫将/帅上,通常不参与进攻。 |
象 / 相 | 2-2.5 | 重要的防守子力,价值高于士,因为它防守范围更大,且能飞渡河界进行联防。 |
马 | 4 | 灵活多变,在子力稀疏、有良好支撑点的局面中价值很高。 |
炮 | 4.5 | 需要“炮架”才能发挥威力,在中远程攻击和防守上作用关键。有子可借时价值高,无子时价值大跌。 |
车 | 9 | 全军战斗力最强的棋子,机动性强,控制范围广,一车可以控制整条线。 |
将 / 帅 | 无法估量 | 核心棋子,被将死则游戏结束,其价值是无限的。 |
核心结论与运用
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基础兑换关系:
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一车 ≈ 马 + 炮 (
9
vs4 + 4.5 = 8.5
) -
一车 ≈ 双马 (
9
vs4 + 4 = 8
) -
一车 ≈ 双炮 (
9
vs4.5 + 4.5 = 9
) -
一马 ≈ 一炮 (
4
vs4.5
,马稍亏但基本可换) -
一车 ≈ 一马 + 双象 (
9
vs4 + 2 + 2 = 8
)
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价值的动态性:
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兵/卒的价值变化最大:一个逼近九宫的“老兵”其威胁可能远超它的基础分。
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炮的价值最不稳定:在棋子密集的中局,炮价值很高(4.5分以上);到了棋子稀少的残局,如果缺乏炮架,其价值可能跌到不如一个马(3分左右),这就是“残局马胜炮”说法的来源。
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马的价值也受局面影响:在开局棋子拥堵时,马腿容易被蹩,价值下降(约3分);在残局开阔地带上,马腿灵活,其控制力(八面威风)又可能略高于炮(约4.5分)。
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特殊局势的价值:
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士象全:双士双象完整的防御体系,其价值远高于它们子力分值的简单相加(
2+2+2+2=8
),很多时候相当于甚至超过一个车的防守价值。 -
缺士怕双车:一方如果缺一个士,那么对方双车的威力会大大增加。
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光将/老将:虽然价值无限,但有时它的“占位”和“助攻”作用也很关键,尤其在马类杀法中。
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切记:这个表只是一个参考工具,帮助你在看不清局势时做出初步判断。真正的高手决策时,棋子位置、局势主动权、对方弱点、兵种配合(如车马、车炮、马炮组合的优劣)等因素,其重要性远远超过僵化的子力计算。
EVAL_MARGIN
并不是靠“严格公式”一次算出来的,而是早期作者调参 + 大量自测后留下的“经验安全垫”。下面把“当时怎么想”和“今天怎么估”都给你,再给你一条通用公式,以后换分制自己就能算。
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先定最大可交换子力
旧分制:车 4 是最大的“可换”子。 -
让 MARGIN1 能盖住“任何常见大优局面”
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双车差 8
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加一马 3 → 11
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再加一炮 3 → 14
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再随便加俩兵 4 → 18
作者留10 倍车值当缓冲 → 4 × 10 = 160
(民间说法叫“40 车点”,其实就图个整。)
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后面三级 MARGIN 依次“砍半”
士象形状分最大≈一车(4)→ MARGIN2 再砍半 → 80
拴链分再砍半 → 40
车机动/马陷阱再砍半 → 20
这样就得到 160 / 80 / 40 / 20 这套“二进制手感”序列。
MARGIN1 = 10 × 车值 // 盖住“双车+附赠”大优
MARGIN2 = 5 × 车值 // 约一车+小分
MARGIN3 = 2.5 × 车值 // 半车+拴链
MARGIN4 = 1.25 × 车值 // 1/4 车+机动
MARGIN1 = 10 × 10 = 100 (保守可取 120-160)
MARGIN2 = 5 × 10 = 50 (或 60)
MARGIN3 = 2.5 × 10 = 25 (或 30)
MARGIN4 = 1.25 × 10= 12.5 (或 15)
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先按整倍车值写:cpp
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复制
const int EVAL_MARGIN1 = 100; const int EVAL_MARGIN2 = 50; const int EVAL_MARGIN3 = 25; const int EVAL_MARGIN4 = 12;
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跑 2000 局自我对局 → 记录
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平均搜索深度
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每局耗时
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胜率曲线
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如果耗时增加太多 → 把四级 MARGIN 同时 ×1.5 或 ×2 即可;
如果过早简化 → 把 MARGIN1 再下调 20-40。
“十倍车、五倍车、半车、四分之一车”——按车值放大缩小,就能一次性把四个 MARGIN 估得既安全又省事。
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