面向对象编程
2033 2021-02-01 09:35
对象:是一种概念,一套体系,一种思维方式。在这种理解世界的方式当中,包含封装、继承、多态、设计模式上满足六大原则。1)单一职责原则2)里氏替换原则3)依赖倒转原则4)接口隔离原则5)迪米特法则6)开闭原则。
不是谈男女朋友。
类:是一种抽象。分门别类、垃圾分类。是对一部分对象的分类。是对实例的特征提取。
实例:是独一无二的实现。是独一份。是活生生的存在。
对象 | 类 | 实例 |
万事万物皆对象,会运用、会组合 | 老和尚 | 唐僧 |
一般类中都包含数据、操作。就像程序等于算法加数据结构。就像炒菜需要各种食材、调料也需要厨师的一顿操作猛如虎。火候顺序时间的付出。
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